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UX只會告訴你什麼是錯的卻不會跟你說甚麼是對的。所以即使UX做的很好,其實也只做了一半,那麼另一半呢?不犯錯不會讓你做出好商品,努力犯錯才會。

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大部分的受測試者都會說謊!

本站今日不看不可 Top x。這種標題會讓你想點進去嗎?“朋友今天在塗鴉牆上問了這個問題,作一個簡單的用戶測試,回答裡面有一個有趣的答案“應該會吧”,應該,吧,都表示不確定的用詞,但後面的描述卻是肯定句,你會如何解讀?

有個有趣的實驗,藍色跟黑色筆各一支,讓使用者選擇喜歡的顏色,大部分的人都選藍色,活動結束後讓使用者可以帶走其中一支,留下來的都是藍色!!

說使用者說謊有點過分了,其實不一定是說謊,而是大部分受測者並沒有遇過相同的狀況,所以只能假設,“假設”就會用習慣法則或大數法則,從眾現象也常會誤導受測者,所以測試中出現疑問或不肯定的用字時就要特別注意,假設性的答案會造成測試偏差值增加。所以觀察使用者的行為比聽他說什麼重要,別被我覺得或我以為騙囉,那都只是假設。

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CSS唯一的標準答案” 視情況而定it depends

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時間被遺忘了

用戶界面設計(user interface design)跟交互設計(interaction design)兩者非常相似,最大的差異是”時間”。

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思考問題不要從答案開始

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產品力太弱不需要把時間花在SEO上,公司太小不要用瀑布流

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翅膀裝好的結論

LESS

如果LESS讓你覺得飛更快表示你的CSS還有很大的成長空間。

如果你有很好CSS繼承觀念,不要把時間用在學習LESS或SASS,把時間用來研究CSS模組化吧。

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Don’t Ask “What?” Ask “Why?

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價格與價值的判斷

前幾天參加一個活動,結束時朋友問我:怎麼沒當場提問價格太高?我只回答沒必要讓人下不了台,我又不是只會搞破壞,而且有必要跟一群信徒為敵嗎?就像跟Apple迷說Android比較好一樣,事實是什麼一點都不重要。

當兩件商品(活動)價值相等時我們可以用價格來衡量,但拿不等值的商品來評價是不公平的。當商品本身的價值超過我們的認知我們才會覺得這東西很便宜,而不會只因為商品A價格低於商品B就說A比較便宜。

以Apple的商品來看,在同等級商品算貴,但它能提供的無形價值我們不能只用商品來衡量,即使貴還是很多人願意排隊買。而有價值的活動就算價格高出四五倍依然能吸引全球的使用者參加,不然不會每次有大型演唱會售票系統都會當機,我會想的是:如何排出時間,而不是要花多少錢。

當一個活動本身的價值沒辦法吸引使用者時,使用者才會用價格來評估是不是要參加。價值才是會讓使用者失去理智的因素,價格只是個重要參考依據之一。

有興趣的自己比比看吧:
http://www.uxtaiwan.org/ch/2012-taiwan-ux-summit/workshops/

http://www.userfriendly.org.cn/cn/index/